Kyudo

Kuydo

🎲 Kyudo
⚙️ Roll & write
🖨️ Offline Editions
👨‍👩‍👧‍👦 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans⠀
⏱️ ~ 25 minutes
💶 ~ 25 € ⠀
🖋️ Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
🖌️ Camille Chaussy

Kyudo, la voie de l’arc, est un jeu roll & fight où vous incarnez des archers pratiquant la discipline du Kyudo. C’est l’heure du grand tournoi de tir à l’arc où chacun doit prouver sa maîtrise de cet art. Votre objectif : devenir le grand maître en plaçant toutes vos flèches dans votre cible et en réussissant à garder vos spectateurs !

COMMENT ÇA SE JOUE ?

Chaque joueur reçoit une fiche de jeu. On place ensuite la piste de dés ainsi que les dés accessibles à l’ensemble des joueurs. Chacun pioche également au hasard une carte Personnage. On prépare à côté de la piste de dés, les jetons Coup exceptionnel, ils serviront durant la partie. La compétition peut commencer !

Dans Kyudo, le but du jeu est de compléter votre cible le plus rapidement possible, tout en ayant plus de spectateurs que vos adversaires. Vous pourrez également remporter la partie si vous arrivez à éliminer tous vos adversaires en excluant tous leurs spectateurs. Pour ce faire, il vous faudra compléter les zones de votre cible et envoyer des attaques vers vos adversaires pour éliminer leurs adversaires tour après tour.

La partie va se jouer en une succession de tours jusqu’à ce qu’une des deux conditions de fin de partie arrive :

  • Un joueur a complété sa cible et a le plus de spectateurs que les autres
  • Tous les joueurs ont été éliminés sauf un, il remporte la partie

Vous commencez tous la partie avec 20 spectateurs. A votre tour, il vous faudra lancer les dés et obtenir une combinaison. Vous aurez en tout 3 tentatives pour réussir la combinaison de votre choix, chacune vous permettant différents effets :

  • Atteindre votre cible
  • Progresser dans le tableau des coups exceptionnels
  • Utiliser votre talent personnel
  • Lancer un Combo ultime

Le premier effet que vous pourrez déclencher est d’atteindre votre cible. Il vous faudra associer une ou plusieurs flèches à une couleur. Vous pourrez ainsi cocher un cercle dans cette zone de couleur sur votre cible. Si tous les cercles sont cochés, vous pourrez lancer une attaque à vos adversaires qui n’ont pas encore fermé la zone (cocher toutes les cases de la zone). Ils perdent ainsi autant de spectateurs qu’indiqué par la couleur ainsi que par rapport au nombre de flèches envoyées.

Vous pourrez également réaliser un “Coup exceptionnel”. Il vous faudra associer au minimum deux dés de la même couleur. Vous cochez alors autant de cases sur le drapeau associé à la couleur des dés. Si vous avez coché toutes les cases d’un côté du drapeau, vous pouvez alors déclencher le coup exceptionnel associé. Il en existe 5 en tout qui vous donneront différents effets comme cocher des cases sur votre cible dans la zone de votre choix, récupérer le bouclier vous permettant de vous protéger d’une attaque ou encore de récupérer le jeton Super attaque en éliminant 4 spectateurs par flèche.

Grâce à une combinaison avec 4 couleurs différentes, vous pouvez activer votre talent personnel. Chaque personnage a une capacité bien à lui. Par exemple, Saru fera en sorte que tous les autres joueurs ne jouent qu’avec 3 dés au lieu de 4 pendant un tour chacun.

Le dernier effet est pas des moindres est le Combo ultime ! Si vous arrivez à rassembler 4 dés avec une face Flèche, vous pourrez l’activer. Vous ferez immédiatement perdre 4 spectateurs à chacun de vos adversaires ! Une seule façon de s’en protéger pour eux, défausser un jeton Bouclier.

Les tours vont se succéder à coups de lancers de dés, jusqu’à temps qu’une des deux conditions de fin de partie arrive.

Si vous arrivez à éliminer les spectateurs de tous vos adversaires, vous remportez la partie ! L’autre façon de remporter la partie est d’être le premier à compléter sa cible et d’avoir le plus de spectateurs !

NOTRE AVIS

Kuydo est un roll, write & fight familial et très accessible. C’ est une parfaite initiation à ce type de jeu. Les parties sont rapides et intenses et offrent une forte interaction entre les joueurs. Les actions proposées sont très simples : lancer les dés et tenter de réaliser une combinaison. En fonction de la combinaison, vous aurez accès à 4 effets qui vont vous permettre de compléter votre cible et d’éliminer les spectateurs de vos adversaires. Les cartes Personnage apportent un petit plus pour embêter vos adversaires mais uniquement dans les parties à 3 et 4 joueurs. Côté illustration, elles sont tout simplement magnifiques, elles nous transportent au Japon. Le matériel est fou : une piste de dés unique et numérotée dans la boîte, des jetons en Plexi, le tout fabriqué en France. Nous avons beaucoup apprécié Kyudo pour sa simplicité, son accessibilité et l’interaction qu’il offre à chaque partie.

EN SYNTHSE

On aime

  • Un roll, write & fight familial et accessible
  • Des parties rapides et intenses
  • Une forte interaction entre les joueurs
  • Des illustrations waooh 🤩 et un matériel de dingue fabriqué en France

On aime moins

  • Les cartes Personnage qui apportent un petit plus uniquement dans les parties à 3/4 joueurs

Cet article provient d’une copie offerte par l’éditeur, sans contrepartie. Notre avis est subjectif et sincère.


Fjords

Fjords

🎲 Fjords
⚙️ Abstrait, placement de tuiles, majorité
🖨️ Grail Games
👨‍👩‍👧‍👦 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans⠀
⏱️ ~ 30 minutes à 1 heure
💶 ~ 31 € ⠀
🖋️ Franz-Benno Delonge, Phil Walker-Harding
🖌️ Beth Sobel

Fjords est un jeu abstrait de placement de tuiles et de majorité dans lequel vous allez explorer les contrées du Nord et créer un superbe paysage que vous allez coloniser avec votre famille de Vikings !

COMMENT ÇA SE JOUE ?

Chaque joueur choisit une couleur et récupère les pions Maison longue et Viking associés. On installe les 3 tuiles de départ au centre de la table. Dasns le sac, on place les tuiles Paysage en fonction du nombre de joueurs. Il ne reste plus qu’à piocher 4 tuiles et à les placer face visible ! A vous l’exploration des contrées du Nord !

Dans Fjords, le but du jeu est d’être le joueur a avoir revendiqué le plus de terre, marquer le plus de points en fin de partie. Pour ce faire, il vous faudra dans un premier temps explorer les terres du Nord puis dans un second temps les coloniser avec vos Vikings.

La partie se joue en 2 phases :

  • La phase d’exploration
  • La phase de colonisation

Durant la phase d’exploration, chacun votre tour, vous allez choisir une tuile parmi les 4 disponibles et la placer dans l’aire de jeu. Pour ce faire, vous allez devoir respecter plusieurs critères de pose comme le fait qu’elle doit être adjacente à deux tuiles en respectant les terrains associés, vous ne pouvez pas créer de nouvelles îles grâce à la mer mais vous pouvez très bien séparer les espaces par des chaînes de montagne. Vous pouvez également si vous le souhaitez placer un de vos pions Maison longue sur la tuile que vous venez de placer. Il ne vous reste plus qu’à piochez une tuile dans le sac pour avoir 4 tuiles pour le joueur suivante.

Cette phase se termine dès que toutes les tuiles Paysage ont été placées, on passe alors à la phase de colonisation.

Durant cette seconde phase, chacun votre tour, vous allez placer vos pions Viking. Vous pourrez placer un jeton Viking sur une case vide soit à côté d’une de vos Maison longue ou d’un autre de vos Vikings. Attention, dès que vous ne pouvez plus poser de pions Viking, vous êtes éliminé. Les autres joueurs continuent jusqu’à temps que tout le monde soit éliminé.

En fin de partie, chaque joueur compte ses points où un viking vaut un point. Le joueur avec le plus de points remporte la partie et devient le nouveau Jarl !

La mini-extension “Pierres runiques”

Le jeu offre une mini-extension “Pierres runiques”. Il existe en tout 7 pierres runiques qui offrent toutes un effet bien particulier soit pendant la partie, soit en fin de partie lors de compter les points. Vous pourrez par exemple marquer des points bonus grâce aux montagnes et à l’océan ou encore placer un viking sur une case un peu plus éloignée qu’habituellement.

NOTRE AVIS

Fjords est un jeu abstrait de placements de tuiles et de majorité stratégique. Comme tous les jeux abstraits, les règles sont extrêmement simples. Fjords se découpe en deux phases de jeu : une phase d’exploration où vous allez placer les tuiles afin de bâtir le territoire et disposer vos Maisons longues et une phase de colonisation où il vous faudra placer vos Vikings judicieusement. Les deux phases de jeu sont aussi intéressantes l’une que l’autre, la première étant légèrement lente mais nécessaire pour mettre en place votre jeu. Lors de la pose des vikings, ça sera le moment de bloquer les autres joueurs et de restreindre leurs terrains pour étendre leurs territoires. La mini-extension des pierres runiques ajoute une touche de stratégie supplémentaire sans alourdir les règles. Côté matériel, c’est simple mais de qualité avec des meeples Viking super sympa. Grail Games nous propose ici une belle réédition du jeu sorti en 2005 avec la possibilité de jouer jusqu’à 4 joueurs et en y incluant la mini-extension des Pierres runiques. De notre côté, on a beaucoup aimé Fjords, un jeu simple et ultra tactique.

EN SYNTHSE

On aime

  • Un jeu abstrait de placements et de majorité stratégique
  • 2 phases de jeu aussi intéressantes l’une que l’autre
  • La mini-extension des Pierres runiques ajoute une touche de stratégie supplémentaire
  • Un matériel simple avec des meeples Viking super sympa
  • Une belle réédition du jeu sorti en 2005

Cet article provient d’une copie offerte par l’éditeur, sans contrepartie. Notre avis est subjectif et sincère.