Colorado

colorado

🎲 Colorado
⚙️ Roll and Write
🖨️ Sylex
👨‍👩‍👧‍👦 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans
⏱️ ~ 45 minutes
💶 ~ 27 €
🖋️ Joachim Thôme
🖌️ Emir Durmišević

Colorado est un jeu de “call & write” familial dans lequel vous allez partir explorer l’ouest Américain ! Appeler les bonnes cartes afin de compléter vos familles et réaliser les meilleurs combos pour partir découvrir de nouvelles régions sur votre carte et réussir avec succès chacune de vos expéditions ! Soyez le joueur avec la plus grande Prime en fin de partie pour la remporter !

MAIS COMMENT ÇA SE JOUE ?

La mise en place

On place le plateau Tableau des Primes au centre de la table et accessible à tous les joueurs. Vous allez y noter les points que vous allez remporter au fur et à mesure de la partie mais également d’autres éléments comme les nouvelles régions découvertes ou des actions bonus. Le tableau vous permettra en fin de partie de calculer le score de chaque joueur.

A côté du tableau des Primes, on réaliser une réserve avec l’ensemble des jetons Pépite et une pioche avec l’ensemble des cartes.

Chaque joueur récupère une feuille de route ainsi qu’une feutre. Chacun va aussi prendre 3 jetons Pépite et piocher des cartes. Avant de commencer à jouer, chaque joueur doit cocher un des deux drapeaux rouges, soit celui en haut, soit celui en bas, il s’agira de votre région de départ. Il vous faudra aussi réaliser une coche sur le plateau des Primes dans la zone rouge.

Tout est maintenant prêt pour partir explorer l’ouest Américain !

But du jeu

Dans Colorado, le but du jeu est d’avoir le plus de points sur le tableau des primes en fin de partie. Pour cela, appelez des cartes pour compléter les étapes des régions pour remporter des primes et terminez des familles pour explorer de nouvelles régions !

Place au jeu

Une partie de Colorado se joue en une succession de manches jusqu’à ce qu’un joueur marque des points dans la 7ème case du tableau des Primes.

Il est important de savoir qu’à chaque tour, il va y avoir un joueur actif qui va jouer les 3 phases du tour mais que en tant que joueur passif, vous allez tout de même jouer les deux dernières phases. Autant vous dire qu’il n’y aura aucun temps mort durant la partie !

En tant que joueur actif, votre tour de jeu va se dérouler en trois phases :

  • L’appel de la carte
  • Le choix de l’action et sa réalisation
  • La fin de tour
L’appel de la carte

Vous allez commencer par désigner un joueur et lui demander une carte. N’hésitez pas à choisir un joueur qui a plein de cartes en main, vous aurez plus de chances qu’il ait la carte que vous demandez. Par exemple, Thibaut aurais-tu un 3 bleu. Bien évidemment, vous ne pouvez pas demander une carte que vous avez déjà. Lorsque vous demandez une carte, tentez soit de terminer une collection afin de pouvoir découvrir une nouvelle région ou alors une carte dont vous souhaitez absoluement jouer l’action. Cela vous permettra par exemple d’enchaîner ensuite les combos avec d’autres actions.

Si la personne a qui vous demandé la carte l’a, il est obligé de vous la donner. En revanche, si il ne l’a pas, il peut soit vous donner une carte de la même couleur (peut importe sa valeur), soit une carte de la même valeur (peut importe la couleur). Si ce n’est toujours pas possible, vous piochez au hasard une carte dans la main du joueur désigné.

Il ne vous reste plus qu’à placer la carte dans votre zone de jeu soit en l’ajoutant à une collection en cours, soit en commençant une nouvelle collection.

Le choix de l’action et sa réalisation

Maintenant que vous avez placé la carte dans votre zone de jeu, tout le monde va jouer une des deux actions proposées par le carte.

Chaque carte propose deux actions :

  • Les cartes Bleu et Jaune vous donnent deux actions liées aux “coches”. Vous pourrez soit cocher une étape dans une région découverte, soit une étape sur la ligne de chemin de fer
  • Les cartes Verte et Rouge vous permettent deux actions liées aux “pépites”. Vous pouvez soit choisir de récupérer une pépite, soit jouer une carte de votre main en payant son coût en pépites
  • Les cartes Violette et Grise vous offrent des actions liées aux “cartes”. Vous pouvez soit piochez 3 cartes, soit défausser deux cartes de la même couleur pour jouer une carte de votre main.

Chacun commence avec la carte placée dans la zone du joueur actif, mais vous comprenez bien qu’ensuite chacun va pouvoir continuer d’enchaîner les combos avec les cartes qu’il a en main et les étapes qu’il choisit d’activer sur sa feuille de route.

Si vous complétez une région, n’oubliez pas d’aller indiquer vos points sur le tableau des primes.

La fin de tour

Si durant la phase précédente, vous avez complété une ou plusieurs familles, c’est le moment de découvrir de nouvelles régions. En vous défaussant des 3 cartes constituant une famille, vous pouvez ouvrir une région adjacente à une région déjà découverte. Vous devrez ensuite réaliser une coche sur le plateau des Primes dans la zone associée à la nouvelle région.

Avant de jouer un nouveau tour, assurez vous d’avoir au moins 3 cartes en main, sinon il faudra en piocher afin de compléter votre main.

Les tours vont s’enchaîner ainsi jusqu’à ce qu’un joueur inscrive des points dans la 7ème case du tableau des primes. Cela met immédiatemment fin à la partie.

A l’aide du tableau des primes, vous allez pouvoir calculer chacun des scores. Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

NOTRE AVIS

Colorado est un jeu “call & write” familial qui réinvente pour une partie le jeu des 7 familles de notre enfance. Les règles sont simples : à votre tour, demandez une carte à un joueur et jouez une des deux actions de la carte reçue. Si vous complétez des familles, cela vous ouvrira de nouvelles régions à explorer. D’ailleurs, tous les joueurs jouent une des deux actions de la carte, cela vous offre ainsi des parties dynamiques et sans temps mort !

Que vous soyez le joueur actif a la recherche d’une carte ou le joueur désigné pour en donner une, le jeu a un petit côté tactique. En tant que joueur désigné, vous jouerez l’action de la carte que vous allez donner. Alors dans le cas où vous n’auriez pas la carte demandée, donnez la carte dont l’action vous arrange !

Les illustrations du jeu sont très chouettes, en plus d’être rigolotes, elles sont complètement décalées. Elles nous transportent dans un far west tout droit sorti d’un comics. Sylex nous offre une belle édition de ce Colorado avec des cartes qualitatives et de jolies plateaux effaçables.

Colorado est un jeu familial qui innove dans la mécanique des “X & write” avec le “call” issue du jeu des 7 familles de notre enfance. Le jeu offre une grande satisfaction dans les combos proposées avec l’enchaînement d’actions et l’exploration du plateau pour aller chercher un maximum de points ! Vous l’aurez compris, le jeu nous a totalement conquis !

En synthèse

On aime

  • Un jeu de “call & write” familial qui réinvente le jeux des 7 familles de notre enfance
  • Des parties dynamiques
  • Beaucoup d’interaction
  • Choisir de donner une carte qui nous fera profiter de son action
  • Des illustrations très chouettes, rigolotes et décalées
  • Un matériel qualitatif

Cet article provient d’une copie offerte par l’éditeur, sans contrepartie. Notre avis est sincère.

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