
🎲 Vroom
⚙️ Jeu d’ambiance, course
🖨️ Big Moustache Games
👨👩👧👦 3 à 6 joueurs à partir de 8 ans
⏱️ ~ 15 minutes
💶 ~ 20 €
🖋️ Antonin Boccara
🖌️Amélie Guinet
Vroom est un jeu de course coopératif dans lequel chaque joueur prend les commandes d’une petite voiture. Ici, pas de plateau ni de cases : votre table devient directement le circuit de course ! Estimez votre vitesse, observez les déplacements de vos coéquipiers et coordonnez-vous pour que toutes les voitures franchissent la ligne d’arrivée dans le bon ordre. Entre observation et événements inattendus, chaque course réserve son lot de surprises. Alors, prêt à faire chauffer les moteurs ?
Mais comment ça se joue ?
La mise en place
La mise en place de Vroom est rapide. Chaque joueur choisit une couleur et récupère la voiture et la carte de la couleur associée.
On installe ensuite les deux lignes d’arrivée afin de délimiter le circuit directement sur la table. Puis chaque joueur place sa voiture pour former la ligne de départ.
Les cartes Vitesse et les cartes Événement sont préparées à côté de la zone de jeu.
Dans Vroom, vous n’avez pas besoin de plateau : c’est la table devient votre circuit de course !
Maintenant que tout est prêt, la course peut commencer !



But du jeu
Dans Vroom, le but est de faire arriver les différentes voitures dans le bon ordre. Pour y parvenir, chaque joueur devra réussir à estimer correctement les déplacements de sa voiture en fonction de sa carte Vitesse. Mais vu que votre carte jouée est secrète, vous devrez également observer les déplacements de vos coéquipiers afin d’essayer de comprendre quelle vitesse ils ont en main. Tout le monde joue ensemble, alors pas la peine de vouloir être à tout prix le premier à franchir la ligne d’arrivée !
Place au jeu
Une partie de Vroom se déroule en trois courses chacune composée de 5 tours de jeu.

Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit secrètement une carte Vitesse. Celle-ci indique la valeur du déplacement que sa voiture doit effectuer.
Chacun doit alors regarder sa carte discrètement. Puis à tour de rôle, vous devez faire avancer votre voiture sur la table en essayant de respecter la distance correspondant à sa vitesse. Et c’est ici que le jeu devient particulièrement intéressant. Il n’y a aucune case ni aucun repère pour vous indiquer la distance à parcourir : à vous d’estimer au mieux votre déplacement. Une petite vitesse doit donc vous faire avancer de quelques centimètres, tandis qu’une vitesse plus importante vous fera parcourir une distance plus longue.
Pendant les tours de jeu, il faudra également observer les autres. Si un joueur avance beaucoup, sa carte Vitesse était probablement importante. S’il ne bouge presque pas, sa vitesse devait être plus faible. Petit à petit, vous allez donc essayer de comprendre la manière dont vos coéquipiers jouent afin de mieux anticiper leurs déplacements.
Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture, un nouveau tour commence. Les cartes jouées restent secrètes et chacun doit continuer à avancer en fonction de sa nouvelle vitesse.


Après les cinq tours, la course prend fin et au moins une voiture doit avoir franchi la ligne d’arrivée. Chaque joueur révèle ses cartes Vitesse à tour de rôle. On additionne alors les valeurs obtenues par chaque joueur afin de déterminer leur classement théorique. Celui-ci est ensuite comparé à la position réelle des voitures. Si les voitures sont dans le bon ordre, la course est gagnée ! Dans le cas contraire, l’équipe devra utiliser une roue de secours pour tenter de corriger son erreur. Mais attention, ces roues sont limitées et il faudra donc éviter de les gaspiller.

Avant de se lancer dans la 2ème et la 3ème course, vous allez piocher une carte Evénement. Celle-ci va venir modifier le déroulement de la course en ajoutant une contrainte et surtout un peu de chaos dans les courses !
La partie prend fin dès que vous perdez votre dernier roue de secours et dans ce cas c’est une défaite ! Ou à l’issue de la 3ème course avec une belle victoire d’équipe s’il vous en reste.
Des modules pour varier vos courses

Et pour aller encore plus loin, Vroom propose cinq modules à débloquer progressivement.
Chaque module apporte de nouvelles règles et de nouveaux éléments de jeu. La difficulté et les possibilités évoluent donc au fur et à mesure de vos victoires.
NOTRE AVIS
Vroom est un jeu de course coopératif familial en se basant sur une idée simple : transformer directement votre table en circuit de course. Les règles s’expliquent en quelques minutes, mais derrière cette simplicité se cache un véritable jeu d’observation où chaque déplacement compte.
Le cœur du jeu repose sur sa mécanique d’estimation. À chaque tour, chacun connaît uniquement sa propre vitesse et doit évaluer la bonne distance à parcourir et cela sans aucun repère. Toute la difficulté consiste alors à trouver le bon équilibre entre précision et intuition. Quelques centimètres de trop ou de moins peuvent suffire à faire basculer la course.
L’interaction est omniprésente, mais d’une manière assez différente d’un jeu de course classique. Ici, on ne cherche pas à ralentir ses adversaires : on observe leurs déplacements, on essaie de deviner leur vitesse et on adapte progressivement la lecture du jeu. Chacun prend ses propres décisions, ce qui évite qu’un joueur dirige toute la partie. Les révélations de fin de course donnent d’ailleurs souvent lieu à de beaux fous rires lorsque les estimations de chacun se révèlent complètement à côté de la réalité.
Les cartes Événement viennent renouveler les courses dès la 2ème course en y ajoutant quelques événements qui vont venir perturber vos trajectoires. À cela s’ajoutent les cinq modules à débloquer progressivement afin d’enrichir le jeu au fil des parties. Côté matériel, les petites voitures en bois personnalisables sont une vraie réussite.
À noter enfin que Vroom révèle selon nous tout son potentiel à partir de 4 joueurs. À trois, la mécanique fonctionne déjà très bien, mais avec davantage de voitures sur la piste, les observations, les déductions et les situations mémorables sont tout simplement plus nombreuses.
Vroom est un jeu de course coopératif original et accessible. Sa mécanique d’estimation, ses nombreuses interactions et son format rapide en font un excellent jeu familial qui donne envie d’enchaîner les courses.
En synthèse
On aime
- Un jeu de course coopératif original où la table devient directement le circuit
- Une mécanique d’estimation simple mais efficace
- Une vraie place donnée à l’observation des autres joueurs
- Une coopération qui laisse chaque joueur prendre ses propres décisions
- Des situations qui peuvent rapidement provoquer des fous rires
- Les cartes Événement qui viennent bouleverser et renouveler les courses
- Côté matériel, des petites voitures en bois personnalisable qui donnent immédiatement envie de jouer
- Cinq modules à débloquer progressivement
On aime moins
- Une expérience qui nous semble plus intéressante à partir de 4 joueurs
Cet article provient d’une copie offerte par l’éditeur, sans contrepartie. Notre avis est sincère.


